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martes, 15 de julio de 2008

Half Life 2 - Episode Two + Portal

"¡No mires Alyx, no mires!" es la gran frase que se me ha quedado del final del Half Life 2 : Episode Two.
Como comente en post anteriores, quería pasarme toda la saga del Half Life 2, ponerme al día y hoy al fin lo he hecho, me queda solo el episodio conclusivo de la saga, el Episode Three. En primer lugar, he de reconocer que Episode Two es la entrega que más me ha costado superar, no por dificultad sino por los problemas que da la copia pirata que circula por el eMule.

Con estos problemas, me refiero a que el juego se quedara colgado durante algún Loading, lo que me provocaba volver a cargar otra partida anterior, o incluso que se quedará colgado durante la carga del menú, lo que me ha provocado esta misma mañana una reinstalación del juego. Aunque sin duda el problema mayor ha sido atravesar un simple túnel en el cual el juego se cerraba cada vez que lo intentaba, por suerte, el mayor experto de Half Life de todos los tiempos :-P, me ha ayudado a superar este bache con su versión original del juego. ¡Benditas copias piratas!

Pero aun así, con tanto problema nos encontramos con un nuevo capitulo igual de emocionante que siempre. La eterna sensación que tengo con el Half Life de estar viviendo una película. Así nos deja grandes momentos como el de...

...una luz en el tunes significa que vienen unos pocos bichos, dos luces, que vienen bastante más y tres que vienen a patadas. Mmm... vale, entonces, ahora que se han encendido las tres luces en los cuatro túneles ¿Cómo salvo el mundo con una escopeta y dos torretas?

Aunque por supuesto, he disfrutado con uno de los momentos más macarras de todo el juego, y es la caza de Zancudos, aunque eso si, los Raptors dan un poco por culo, todo sea dicho...

Grandioso el final, como siempre. Sobretodo por su componente triste. Estoy deseando ahora mismo coger el Episode Three e irme al Borealis, pero de momento, eso es imposible ya que no esta acabado el juego.

Junto a este juego, he encontrado el famoso Portal. Un juego ambientado en el universo Half Life, a pesar de inicialmente costar un poco pillar las referencias, y que consiste en el uso de un arma capaz de crear portales para desplazarte de un sitio a otro. Lo que inicialmente es un cacao maravillao donde no te enteras de nada y cuesta hacerse a ello, al final se convierte en un flipe de juego totalmente revolucionario por su complejidad y que engancha.

Me gustaría saber la razón de la creación del Portal. ¿Es tan sólo una fumada del equipo de Valve o puede que algún día se cruce con la historia del Half Life? Tal vez haya un arma de portales esperándonos en en Borealis. Ojala.

No puedo acabar el artículo sin decir dos cosas...

1) Amo al cubo de compañía

2) Me quede con cara de gilipollas viendo los créditos finales del Portal


viernes, 20 de junio de 2008

Half Life : The movie

Aquí va un artículo que llevaba preparando desde hace unos dias y que seguro que a más de uno divertira. Este articulo comienza su historia en la web ZonaNegativa, uno de los espacios que visito de vez en cuando y en donde realizaban una divertida aportación al mundo del cine.

En esta web se planteaban cosas del estilo, si adaptaran una pelicula del comic de por ejemplo, Runaways, ¿Quién interpretaria cada personaje?. Ahora yo me hago la pregunta, Si me encargaran hacer una pelicula basada en el Half Life ¿A quien elegiria para cada personaje?

He aquí mi respuesta...

GORDON FREEMAN - HUGH LAURIE

Realmente ha sido la elección de casting más dificil de todas, es dificil elegir a un actor para interpretar al protagonista de este videojuego. Sin embargo, he encontrado la respuesta buscando fotos de Gordon Freeman y es que a más de uno se le ha ocurrido quien podría ser.

El problema de este actor es que se esta quedando encasillado, probablemente sería muy apto para el papel. Pero hoy en día esta elección de casting sería muy en plan ¿¡Gordon Freeman es el Doctor House!? Una pena que donde muchos vemos a Hugh Laurie, consagrado actor que ha participado en cientos de peliculas, otros sólo ven al Doctor House.

ALYX VANCE - ASHLEY JUDD

Esta elección la tenía muy clara. Ashley Judd me parece preciosa y tiene un gran parecido físico con el personaje. El problema de la elección de Ashley, es que el personaje es una chica mulata, por lo que la elección más lógica hubiera sido elegir a Rosario Dawson o Halle Berry.

Yo me quedaria con Ashley, y como su padre si que sería negro, optaria por decir que la hija es adoptada o de un matrimonio anterior de su mujer. Una mujer que murio cuando Alyx era pequeña, ¡Mira que gran idea! Ya tiene un fondo emocional el personaje.

ADRIAN SEPHARD - MATTHEW FOX

Adrian Sephard es una elección de casting muy fácil, básicamente porque en el juego nunca se quita la mascara, por tanto, vale cualquiera que sea jovén y tenga aspecto de militar. Mi opción sería Matthew Fox, cumple los requisitos, es un actor en auge y además, tiene experencia interpretando a otro Shepard.

BARNEY CALHOUN - BRENDAN FRASER

El protagonista del Blue Shift, perfectamente de nuevo podría ser cualquier actor, ya que este personaje es muy distinto físicamente en la expansión, que en la segunda entrega. Sin embargo, esta claro que ha de ser un policia simpático y graciosete. Alguien que este en buena forma física pero a su vez te haga reir con las tonterias que haga. Por ello elijo a Brendan Fraser.

DOCTOR BREEN, EL ADMINISTRADOR - MALCOLM McDOWELL

El famoso actor de La Naranja mecánica y al que hace poco hemos visto haciendo de Mr. Linderman en Heroes, es un actor ideal para interpretar al administrador de Ciudad 17.

ELI VANCE - ROBERT WISDOM

Como he dicho anteriormente, Eli Vance seguiría siendo un actor negro en esta pelicula. Mi elección sería Robert Wisdom, actor que hemos visto por peliculas como Mi Gran amigo Joe, y que sobretodo es famoso por ser "Lechero" de Prison Break.

DOCTOR KLEINER - DAVID HYDE PIERCE

¿Conoceis a Nails, el hermano esquizofrénico de Fraiser? David Hyde Pierce, el actor que le da vida sería ideal para hacer del Dr. Kleiner, además cada día esta más calvo, por lo que se va haciendo más y más fácil caracterizarlo :-).

GMAN - CRISTOPHER WALKEN

Más claro agua. Gman ha de ser por narices Cristopher Walken, tiene ese aspecto bizarro y la misma cara rara. Aunque también es cierto, que debido a la característica del personaje, igual sería una buena idea, elegir a un actor de gran calibre y mantenerlo en secreto durante toda la producción para sorprender al público al final de la pelicula. Como hicieron con Samuel L. Jackson en Iron Man.

DOCTORA MOSSMAN - JULIA ROBERTS

La zorr... emm, doctora Mossman podría ser Julia Roberts. Tiene un gran parecido físico y también esta entrada en edades como aparenta el personaje.

PADRE GREGORY - RANDY QUAID

Haciendo este casting, he visto necesario meter al Padre Gregory, el cura tarado que va matando bichos en Ravenholm. Al pensar en este personaje, me ha venido a la cabeza, tiene que ser un actor medio calvo y con pinta de borracho. Mi mente en ese momento se ha ido a Independence Day y el personaje que hizó Randy Quaid para ese film. Sin duda, podría ser un genial Padre Gregory.

¡Y eso es todo! Por supuesto, yo realizaría sólo la primera pelicula. En el resto sería el productor ejecutivo ya que estaría viviendo de la renta por haber hecho del Half Life la pelicula más taquillera de la historía convirtiendome en el nuevo George Lucas xD.

miércoles, 28 de mayo de 2008

Un poco de todo

Un post de esos que hablan de todo y a la vez de nada.

Me encantan esos posts que andan por los blogs, en los que se sueltan un montón de ideas sueltas e inconexas. Ocurren cuando tienes muchas cosas pequeñas que contar, pero no les dedicarías un post a cada una. Hoy escribo un articulo de esos.

Chiki-chiki: Oooh! Perreamos, pero no ganamos. Una pena, me gustaría saber las repercusiones que hubiera tenido una victoria de Rodolfo Chiquilicuatre en Eurovisión. En su lugar gano esa basura del patinaje, aunque ey, fue un festival de Eurovisión muy divertido, y eso era en parte el objetivo. Así que yo seguiré bailando el braikindans a pesar de no ganar.

Crucero: Buahh! Me he tirado los pelos con esto. Acabo de perder el que podría haber sido el viaje de mi vida. Crucero de 13 días por el Mediterraneo, pensión completa y camarote exterior por 390 euros ¡flipad chavales! No hay trampa ni cartón, el secreto es tener contactos en todas partes. La razón de no hacerlo: es el 2 de Junio, en mitad de examenes. Así que me mantendré atento por si vuelve a pasarme uno de estos viajes por las manos.

Compi: Siempre que digo "Compi" pienso en los dinasourios pequeños de El Mundo Perdido (deformación profesional), pero no, he hecho hoy el examen de compi y creo que ha salido bien. Así que hip! hip! hurra. Quedan solo tres más y un visor que no acabare en la vida.

Notas: Han salido las notas de Gráfica de prácticas, tengo un 7. Me da que las han puesto con dado, no entiendo las abismales diferencias de nota entre 6 y 10, siendo que todos entregábamos cosas más parecidas. Pero bueno, es una buena nota y no me puedo quejar, ya que en otras asignaturas se ponen las notas con dado (IA) y ahí he salido ganando.

Monkey Island: No he podido resistirlo, entre la Indiana Jones manía de estos días, y mi interés por quererme volver a pasar algunas de las mejores aventuras gráficas de la historia, he llenado mi eMule de todos esos jueguecitos, y he empezado a pasarme el Monkey Island. Ya estoy en el capitulo tres de cuatro (en sólo dos días), lo cuál evidentemente esta dañando a mis estudios xD. Lo más curioso, ver como en mi cabeza tengo neuronas especializadas en este videojuego, porque no recuerdo nada de como pasármelo, pero en cuanto veo el objeto que necesito para algo, mis neuronas entran en sinapsis y enseguida recuerdo para que usarlo.

Carta de aceptación: ¿Donde esta? Estoy esperando la carta de aceptación de mi Universidad de destino, dos personas con las que estoy en contacto la enviaron. Una casi a la vez que yo, le llego hace semana y media. La otra, un par de semanas antes, aún sigue esperando. No sé que pensar ya con estas cosas.

No hay más por hoy. That's all folks!

sábado, 17 de mayo de 2008

Mi mente se dispersa

Qué fácil es la dispersión de mi mente.

Estaba empezando la práctica de Gráfica y he acabado metido en una conversación de messenger en la que se hablaba del grupo "La Unión". Mi mente enseguida se ha ido a una cosa, a un recuerdo que tiene sobre una canción de ese grupo, un muy buen recuerdo, el de uno de los mejores videojuegos que se han hecho en España nunca.


Y lo malo de Youtube, es su "mala leche" de poner Vídeos Relacionados, por lo que no he podido resistir el trasladarme a la isla de Melee por unos instantes y pensar en mi ya fallecido 486.


Bueno, y de aquí a ver a Mani Calavera, había solo un paso, así que también lo he hecho.


Maldito Youtube y sus vídeos relacionados capaz de dispersar mi mente en cualquier momento. Ala, comparto mi procrastinación con vosotros y me vuelvo con la dichosa práctica.

viernes, 15 de febrero de 2008

Half Life 2 : Episode One

Episode One of Three. ¡Complete!

Bueno, ya empezamos con titulos del tipo La Jungla 4.0 y Agarralo como puedas 33 1/3, y es que en vez de llamarlo Half Life 3, lo partieron en tres y lo llamaron Episode One, Two y Three. Que se note que Star Wars esta de moda.

Me he pasado Half Life 2 : Episode One y es una autentica pasada. Y es que sin duda los chicos de Valve siempre logran una espectacularidad y divertimento en sus escenas que me hacen sentirme protagonista de una pelicula. Y creedme, ningun otro videojuego me hace sentir asi, sobretodo cuando empieza a sonar la musiquilla marchosa mientras los militares te empiezan a atacar y te entran ganas de ir corriendo y disparando a todo lo que se menea.

Pero bueno, ya que esto no es Half Life 3, sino Half Life 2 : Episode One, se supone que es una expansión y he de decir que si lo llamamos expansión es la mejor que se ha hecho nunca de un videojuego, porque esto no son dos pantallas más, sino que es un juegazo del copón.

Grandes momentos de Half Life 2 : Episode One...
1) Dog desenterrandote al comienzo del juego entre los escombros de la Ciudadela
2) Cuando Alex y Gordon salen volando metidos en una furgoneta que lanza Dog para entrar en la Ciudadela.
3) El Dr. Kleiner diciendo por megafonia que es un buen momento para procrear xD
4) Escapando en el tren y viendo como a lo lejos explota toda Ciudad 17

Sin embargo, hay un gran momento que todavia sigo esperando ver. Y es el morreo entre Alex y Freeman, haced un poco más de caso al Dr Kleiner con lo de procrear y dejaros ya de tantas tonterias de matar zombies que todos sabemos que van a acabar liados desde el principio de la historia xD.

Lo malo de haber acabado Episode One, es que ahora tengo mono de Half Life, y lo peor es que para jugar al Portal y al Episode Two, tengo que esperar a bajarme 8 gigas del eMule. Por lo que habre de pasar el tiempo mordiendome las uñas hasta llegar al nudillo.

¡Freeman! ¡Freeman!

jueves, 10 de enero de 2008

Hoy cenaremos en el infierno

Nunca fue tan divertido matar persas.

Hacia tiempo que no jugaba a videojuegos, y ahora que se acercan fechas de estudiar me da por coger el mando, el Half Life 2 hace poco y ahora esto. Es algo que además me pasa con frecuencia, no es la primera vez, me paso veranos enteros sin hacer nada y cuando estoy en un momento de máximo trabajo, me da por jugar. Será por lo de liberar estress o algo así.

No hace mucho tuve que hacer una visita a Media Markt y encontré ahí una oferta, el videojuego de 300 para PSP. No había oído nada de el, no sabia si estaría bien, ni si seria cutre, ni el modo de juego, pero pensaba: un juego donde lleves un espartano y vayas dando ostias no puede ser malo. Si era divertido en la película, poder hacerlo tu aun más ¿no?

Me he pasado el juego y me ha gustado bastante, porque es el clásico juego en tercera persona de hacer combos con la espada y matar a todo lo que se te acerca. Pero me encuentro ante lo que pasa siempre en estos casos. ¿Cómo se inventan tantas pantallas? Es evidente que esta pelicula, como prácticamente ninguna da para un videojuego por lo que recurren a inventarse niveles y villanos. Aun recuerdo la pantalla del Batman Begins dentro de Arkham con pacientes atados con cadenas como perros rabiosos :-|.

Pero bueno, así es el mundo del videojuego. Aunque siempre me quedare con la duda de porque no aplicaron esta misma técnica para hacer un videojuego de Star Wars Episodio II, porque había de La Amenaza Fantasma y hubo de La Venganza de los Sith. ¿Qué paso con el capitulo segundo?

Yo quería una pantalla de Anakin montando en cerdo-vacas delante de las cataratas de Naboo, o una de coger manzanas del frutero usando la fuerza, una pena... espero que algún día alguien se de cuenta de este hueco y haga el videojuego.

Hasta entonces seguiré matando persas.

Éforos. Cerdos endogámicos pomposos. Inútiles. Enfermizos. Podridos.... Corruptos.

domingo, 16 de diciembre de 2007

De vuelta a Black Mesa

Segunda vez que me paso el Half-Life 2, había que bautizar mi tarjeta gráfica.

Llevaba tiempo sin instalarme un videojuego en el ordenador, mis tiempos de ludopatia informática estaban ultimamente en estado de pausa, solo jugaba alguna vez con la Play2 y la PSP, aunque no creáis que mucho, lo justo para que cada vez que cojo la PSP se me haya muerto la batería por falta de uso.

Pero hace poco me había comprado un nuevo ordenador, lo q significaba nueva tarjeta gráfica y había que explotarla un poco. Tal vez no sea el juego que mejor la explote, pero me encanta el Half Life, es mi videojuego favorito y cuando me lo pase la anterior vez lo tuve que hacer en unas condiciones un poco malas, mi ordenador se quedaba escaso. Ahora era tiempo de una segunda oportunidad.

He de decir que a pesar de que hayan pasado unos años, Half Life, tanto el uno como el dos en este caso, son unos juegos bestiales que nunca pasaran de moda. La razón es que es un juego demasiado cinematográfico, pareces más el personaje de una película que el de un videojuego con ese mundillo lleno de explosiones donde justo derriban una chimenea que cae sobre el rio en el momento en el que estas pasando, o donde estas en las calles de Ravenholm y de repente ves al fondo una criatura aullando delante de la luna.

Desde luego, no se como todavía no han hecho película de este juego, porque tiene un excelente guión y es muy fácil de adaptar, basta seguir fielmente el juego y obtendrías un perfecto blockbuster de verano.

Además me quería volver a pasar este juego para rememorar la historia y aprovechar para empezar a jugar a las expansiones: Episode One, Episode Two y Episode Three. De la primera parte me pase todas sus expansiones, tanto el Opposing Force, como el Blue Shift, inclusive una que no recuerdo como se llama que era un modo cooperativo que solo salia en la versión de PlayStation.

La gracia de estas expansiones erradicaba en que eras personajes secundarios de la trama, así por ejemplo era muy divertido ver como al inicio del Half Life, desde el tren Gordon Freeman contemplaba un poli pulsando unos botones en una puerta. Jugando a Blue Shift, llegabas hasta esa puerta y al ir a pulsar los botones descubrías que Freeman pasaba por detrás con el tren.

Aunque si esto era gracioso, lo mejor era cuando con Freeman escapabas al planeta de los bichos mientras un militar te disparaba tras aparecer por una puerta. Jugando al Opposing como militar, al abrir una puerta encontrabas a Freeman corriendo hacia el portal y evidentemente te ponías a dispararle. Que grandes a los que se les ocurrió esta idea, no se que tal serán las expansiones de la segunda entrega, pero me parece que son todas con Freeman, una pena porque entonces esto se perderá.

Volver al Half-Life 2 ha sido una gran idea, para refrescar la historia de cara a las expansiones, estrenar la tarjeta gráfica y liberar el estress que produce programar en Java. Os recomiendo pasaros estos juegos de vez en cuando, porque son un clásico desde el dia que salieron al mercado.

Venga, chavaleria... ¡Nos vamos a Ravenholm!